: Players can physically interact, including carrying each other or accidentally (or intentionally) knocking each other off platforms. Technical Requirements
Platform: PC (emulator or native port – SM64EX, Render96) Mode: Fan-made split-screen co-op / versus Super Mario 64 Multijugador en pantalla dividida
El desafío no era simplemente "insertar a un segundo jugador". El motor del juego tendría que ser reescrito fundamentalmente para manejar dos entradas de control, dos cámaras independientes y dos estados físicos simultáneos en una consola que, para los estándares modernos, tiene una memoria RAM ridículamente limitada (4 MB, ampliables a 8 MB con el Expansion Pak). : Players can physically interact, including carrying each