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Para el no iniciado, la idea suena absurda. ¿Cómo podría el franchute más querido de la televisión latinoamericana, el niño de la número 8, creado por el incomparable Roberto Gómez Bolaños, convertirse en el protagonista de un juego de horror en primera persona? La respuesta es una mezcla de nostalgia corrompida, creepypasta olvidada y un fenómeno muy particular de los videojuegos independientes argentinos. el juego 3d de terror del chavo del 8